Si te gusta experimentar con batallas dinamicas y ver que ocurre cuando las físicas toman el mando, DummyWar merece estar en tu radar. Desarrollado por GuFugu en solitario, este proyecto independiente propone un sandbox militar donde puedes configurar tus enfrentamientos entre dos bandos o meterte de lleno en el combate. Lo que hace realmente especial es su apuesta por las físicas ragdoll y una inteligencia artificial reactiva, logrando que cada combate se sienta impredecible y lleno de momentos únicos.
Ficha del proyecto
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Título | DummyWar |
| Creador / Estudio | GuFugu |
| Estado actual | Prototipo / Alpha temprana (versión actual Alpha 0.0.5 Hotfix1) |
| Plataformas y precio | PC (Windows) – Itch.io |
| Género | Shooter, Simulación, Sandbox militar |
| Idioma | Inglés |
Premisa y ambientación
DummyWar no busca ofrecer una campaña narrativa tradicional ni convertirse en un simulador militar ultra realista. La premisa del juego es la experimentación: poner a disposición del jugador un campo de batalla abierto para enfrentar a dos bandos rivales.
En cuanto a su ambientación, el juego presenta escenarios bélicos modernos con una estética sencilla de estilo low-poly, centrada en la acción y en elementos tácticos actuales como escuadras de infantería, vehículos, drones FPV y combates de trincheras o terreno abierto (Como el mapa The dead ground añadido en las ultimas actualizaciones).
Jugabilidad y claves que lo hacen destacar
La experiencia de DummyWar gira en torno a la libertad total para crear escenarios y decidir tu papel en ellos. Puedes actuar como un mero espectador de la batalla configurando el despliegue de tropas de ambos bandos y dejando la IA al cargo del combate, o bien puedes saltar a la acción en cualquier momento seleccionando el control directo de los combatientes en individual para participar en el combate en tercera o primera persona.
- Apartado artístico: Gráficos en 3D estilo Low-poly limpio y funcional, acompañados de un sistema de daños con efectos de sangre, partículas y reacciones físicas muy marcadas al recibir impactos.
- Mecánicas principales: Destaca por su sistema de ragdoll donde los personajes reaccionar al movimiento, entorno, heridas y pierden o intentar recuperar el equilibrio tras ser alcanzados. Con una IA capaz de cubrirse y combatir por su cuenta. Han añadido tambien mecanicas tacticas como el uso de drones, vehículos y un sistema medico para asistir a los heridos.
- Contenido disponible: El prototipo jugable actual permite desplegar soldados de dos equipos distintos, controlar personajes individualmente y probar armas, granadas, vehiculos y drones.
Dónde jugarlo o seguir su desarrollo
Actualmente puedes descargar y probar gratuitamente la version alpha de Dummywar, así como seguir de cerca sus registros de cambios y futuras actualizaciones, directamente desde la pagina oficial de su creador.
